OK hier der Tiefeneffekt like Quake
Die Transparenz hab ich mal auf Seite gelassen.
Ich habe das vorherige Projekt weiterentwickelt. hab aber schon ne Idee muss dafür aber neu aufbauen. Das werde ich aber nicht mehr heute anfangen.
Das 2. Game hab ich absichtlich in eine andere Perspektive "geschoben". Wirkt nicht so "steril".