Spiel mit geringer Auflösung treiberseitig strecken?
Guten Morgen zusammen,
ich habe in meinem PC zwei ATI Radeon HD 4870 im Crossfire-Verbund und daran ein 22"-Display (per DVI) sowie einen 42"-LCD-Fernseher (per HDMI) angeschlossen.
Für beide Ausgabegeräte habe ich im Catalyst Control Center die Funktion "GPU Scaling" mit dem Unterpunkt "Maintain aspect ratio" aktiviert. Damit müssten ältere Spiele - welche eine geringere Auflösung als die oben genannten Displays haben - eigentlich gestreckt dargestellt werden, um die Bildfläche zu füllen.
Bei dem 22"-Display funktioniert dies prima. Der Fernseher interpoliert diese Spiele jedoch nicht, sondern stellt sie in Original-Auflösung (1 Pixel im Spiel = 1 Pixel auf dem Fernseher) dar. Der Grund dafür liegt offenbar darin, dass der Fernseher vom Hersteller gar nicht als Computer-Monitor konzipiert wurde. Daher lässt sich die Option "Bild strecken" lediglich in den Einstellungen des Fernsehers konfigurieren, was sehr umständlich ist.
Vielleicht habt ihr hilfreiche Tipps für mich? Lässt sich ein Spiel mit geringer Auflösung eventuell seitens des Grafikkarten-Treibers auf eine höhere Auflösung strecken, sodass nicht der Fernseher, sondern die Grafikkarte das Interpolieren übernimmt?
Beste Grüße,
Dennis
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